美国学生怎么玩游戏?
不请自来。 首先,作为一个在美国高中毕业的中国留学生,我觉得我很有必要从另一个角度来回答一下这个问题。 我在美国的这些年,发现虽然美国也有防沉迷系统、虽然没有法律禁止未成年人购买游戏,但相比我国未成年玩家来说,他们的自控力确实更强一些(当然这是基于大多数情况而言)。主要原因在于文化背景的不同。
中国家长对于游戏的管制主要来自于对未成年的保护,而美帝的家长更多的是担心孩子接触不良信息(指色情暴力等等,当然不会真有人担心这玩意儿吧……)。因此中国家长看到孩子玩游戏时容易火冒三丈,而美帝家长看到孩子沉迷游戏往往更担心的是其学习能力(毕竟玩物丧志这个概念在那里也是有市场的)。
当然,也有一些别的原因。比如中国的网络游戏大多需要绑定身份证才能注册账号;而美帝的多数游戏只要知道一个email就可以完成注册过程(当然这些游戏一般都不算太火爆,如果一款游戏火爆到连邮箱都不够用的程度那就证明它已经成功到不需要再宣传了,当然这种情况应该不算在中国玩家可接触到的范围以内)。。。
总之因为上述种种原因,绝大多数美国高中生在打游戏的时候都是“光明正大”,毫无心理压力的(除非像我们一样偷父母的信用卡去买点卡)。而且由于文化背景原因,即使是在网吧里也很少有看到他们在网吧里面打CS、魔兽世界或者英雄联盟之类的。相反,你们可能在网吧遇到他们玩《模拟人生》、《文明》、甚至是《战锤》之类的不太主流的游戏。