韩国有游戏开发专业么?
首先,韩国的所有大学(包括综合性大学和专门性大学)是没有设置“游戏设计”这个专业的,他们开设的游戏相关专业有两个,分别是网络游戏专业和数字内容学专业。其中网络游戏专业毕业的学生主要学习游戏策划、数值平衡、游戏设计理论等相关知识;而数字内容专业毕业的学生则需要掌握游戏程序的开发或游戏的运营相关理论知识。 两个专业虽然学习的方向不一样,但所涉及到的课程都是围绕着如何策划一款游戏或者如何运营一款游戏来设置的,并没有涉及像国内CG或者原画这样的细分领域。
以高丽大学的网络游戏专业为例,这个专业的课程设置除了涉及计算机、经济学等基础学科以外,还包括了心理学、社会学、数学、统计等多门学科,力求为学生打造一个完备的知识结构。而在专业课程的具体设置中,有面向未来的前沿科技研究课程,也有当前最热门的人工智能、大数据等技术应用课程,还有游戏理论相关的课程以及游戏策划案和游戏市场分析这样实操性的课程。
在教学方式上,各个学科的基础理论知识讲授以外,还会鼓励学生多进行小组项目协作,提高学生的实战能力。同时,学校也会提供大量的网络资源方便学生自学。 在完成两学期的本专业课程学习且成绩合格者才能被授予网络游戏专业学士学位。