美国动画研究生学制几年?
题主好,我申请的是UW-Madison的MFA,今年二月拿到了offer,四月开始上课。我学动画的,其实对美国的院系设置不是特别清楚,毕竟只申请了 Madison一个学校。。。据我所知,一般像 UW-Madison,CMU这些学校的MFA都是两年制的。有些学校可能有三年制或者一年制。具体的要看项目。 先说说我对这个项目的了解吧。我的项目分为三个track,动画,交互,游戏。每个track两年,一共六个学期。
每学期的学费是3980美金(2017年),生活费看城市,一般每年2万美金左右。总的花费大概十万人民币左右(不包括申请费和机票)。项目里有很多中国学生,还有一部分来自韩国和日本。老师都是纯英语授课。 有同学问过我想申请到这个项目需要哪些条件?
我是国内本科+美国硕士过来的,因为美国硕士一般是两年制,所以只要我在美本学习的课程有满足master of fine art需要的分数和课程内容,就能申请到这个项目。但如果是国内本科的同学就必须在本科期间修满足够的美术与设计基础课程,才有可能拿到录取。因为本科是四年制,如果没修够学分可能会延长学习时间,具体延长时间要根据你本科的课程设置来定。
再说一下申请时需要注意的地方。由于这是MFA,属于master of fine arts,因此申请时需要提供作品或作品集。每个项目的作品要求不尽相同,需要参考学校官网。以我个人申请的这两个项目来看,需要的作品集包括过去几年的原创作品,以及15页左右的个人陈述,会包含创作理念,技术分析,发展路线等等内容。有的项目会有面试,具体要看项目要求。 最后说一下这个项目的内容。因为我读的是MFA,需要补充一定的设计基础和学科知识,因此前两三个学期主要是上课,学习相关的理论和历史知识。从第四学期开始进入作品集制作阶段。在整个就读过程中,会和老师保持良好的沟通,根据老师的建议来完成自己的作品集。在第三学期结束时,要完成自己的选题报告和研究计划书,为接下来的作品集制作做准备。 在最后的一个学期,会根据你的选择,分属于不同的导师组。每个人的研究方向不同,因此最终的作品集呈现也会有所差异。比如我做的虚拟现实方向,就会做相关的VR/AR/MR的装置,程序,电影,小说等等。
祝好运~有问题可以继续私信我~